11.06.2019
Posted by 
Программа Для Прописи Барабанов Rating: 4,5/5 5581 reviews

Открыть тренажер Рано или поздно у современного ребенка появляется персональный компьютер, и тогда первое, что родителям имеет смысл сделать — это научить его пользоваться клавиатурой, иначе говоря — научить слепому десятипальцевому способу компьютерного набора. Это не просто навык полезный сам по себе. Это еще и мощный метод наработки письменной грамотности.

  1. Программа Для Прописи Барабанов
  2. Программа Для Удаления Программ

EZDrummer - это отличный семплер виртуальных барабанов, который. Также программа имеет встроенные шаблоны в формате MIDI, которые. Apr 6, 2016 - Крайне необычные прописи купила в одном из известных магазинов жительница Костаная Ксения Барабанова. Женщина рассказала.

Программа для установки драйверов

Ведь в процессе компьютерного набора человек как бы процеживает через себя текст буква за буквой, и это оставляет ощутимый след в зрительной и моторной памяти. А если еще и произносить набираемый текст вслух, то эффективность процесса еще более возрастает.

Для освоения компьютерного набора я предлагаю воспользоваться онлайновым тренажером под названием Tiptop, ссылка на который приведена на этой странице. Должен, впрочем, признаться, что я долгое время, вообще, был противником всяких клавиатурных тренажеров, потому что и без них можно прекрасно обойтись. Обычного текстового редактора, вроде Microsoft Word или LibreOffice, вполне достаточно. Для этого надо, однако, строго придерживаться нескольких важных правил. Прежде всего, ни в коем случае не смотреть на клавиатуру.

Зрительный канал восприятия является настолько мощным, что если его полностью не отключить, то моторные навыки слепого набора просто не будут вырабатываться. Клавиатуру не должно быть видно даже боковым зрением. Поэтому на время обучения ее следует «прятать» в какую-нибудь коробку, куда есть доступ для рук, но не для глаз, — или хотя бы прикрывать ее небольшим полотенцем. У современных письменных столов под столешницей имеется выдвижная полка, предназначенная специально для клавиатуры.

Это тоже неплохой вариант — пусть клавиатура там и остается, только выдвигать эту полку не следует. Вместо клавиатуры на первых порах потребуется подсматривать в «шпаргалку», где изображено расположение клавиш. На этой же шпаргалке дана подсказка, какую клавишу каким пальцем нажимать. Ссылка на шпаргалки для трех разных раскладок клавиатур — русской, английской и немецкой — приведена ниже. Разумеется, рабочее место следует организовать правильно.

Спина всё время остается прямой, а предплечья располагаются параллельно столу. В исходном положении кисти рук расслаблены и указательные пальцы касаются клавиш с русскими буквами «А» и «О» (чтобы эти клавиши было легко находить на ощупь, на них имеются специальные небольшие выступы). Средние пальцы располагаются по обе стороны над соседними клавишами.

Должностная инструкция машиниста автомобильного крана. CaMoBaPищe Июль 27, 2015 at 7:34 дп 3. Таким образом, Министерство здравоохранения и социального развития Российской Федерации не считает получение дошкольным образовательным учреждением лицензии на осуществление медицинской деятельности, противоречащим действующим нормативным правовым актам в случае, если медицинский персонал является штатным персоналом дошкольного образовательного учреждения. Принимать решения в пределах своей компетенции. Playboy Июль 27, 2015 at 7:35 дп Директор больницы (дома) сестринского ухода (хосписа).

Безымянные пальцы и мизинцы продолжают ряд. Большие пальцы — у клавиши пробела. Для удара по «дальней» клавише приподнимается и сдвигается вся рука, а не только оттопыривается «ударный» палец.

Удар должен быть нежным и в то же время отрывистым, упругим. После каждого удара кисть возвращается в исходное положение (во всяком случае, на первых порах). Клавиши перевода в «верхний» регистр («Shift»), расположенные по обеим сторонам клавиатуры, нажимаются рукой, свободной от «основного» удара. Теперь надо взять какой-нибудь добротный текст и начать его перепечатывать. При этом к выбору текста следует отнестись со всей ответственностью, потому что он будет основательно запечатлен не только в сознании, но и в подсознании.

На страницу с перепечатываемым текстом удобно положить короткую прозрачную линейку, передвигая ее по мере работы так, чтобы ее верхний край располагался как раз под «текущей» строкой. Во время учебного набора ошибки неизбежны, но исправлять их запрещено. В частности, нельзя пользоваться клавишей возврата («Backspace»).

Это только сбивало бы с ритма и приводило бы к еще большему количеству ошибок. Как только обучающийся замечает, что допустил ошибку, он оставляет всё как есть, делает обычный пробел и заново набирает то слово, на котором «споткнулся», — и не один раз, а достаточно много, чтобы наработать некоторый автоматизм. Разумеется, набранный текст может в конце концов оказаться очень далек от оригинала. Но наша цель — не в том, чтобы получать точные копии, а в том, чтобы наработать правильные моторные навыки. По мере накапливания опыта, имеет смысл стараться как можно реже отрывать взгляд от перепечатываемого текста и как можно меньше смотреть на экран. Смотрение на экран не только ведет к очевидной потери времени на перевод взгляда, но и рассеивает внимание и существенно увеличивает вероятность ошибок. Вот, собственно, и вся технология освоения слепого десятипальцевого набора.

Как тут может помочь какой-то тренажер? Оказывается, всё-таки может.

Тренажер Tiptop — это, собственно, обычный текстовый редактор, только слегка модифицированный. Здесь набираемый текст находится уже в рабочем окне, так что отпадает необходимость переводить взгляд со страницы оригинала на экран и обратно. Обучающемуся просто нужно пропечатывать символы поверх уже имеющихся. При этом исходный текст как бы стирается — либо становится блеклым, либо, вообще, начинает полностью сливаться с фоном (в зависимости от выбранных установок). В некотором смысле, Tiptop — это редактор наоборот: он предназначен не для набора текста, а для его стирания. Если обучающийся нажмет по ошибке не ту клавишу, то курсор просто не сдвинется с места, и никаких исправлений делать не нужно.

В этом случае, однако же, редактор предложит обучающемуся напечатать (или, лучше сказать, стереть) то слово, в котором допущена ошибка, дополнительно еще три раза. У тренажера Tiptop есть два режима работы. Первый — это режим обычного текстового редактора, предназначенный для того, чтобы подготовить исходный текст, на котором можно будет впоследствии тренироваться. Поместить его сюда можно, например, через буфер обмена, взяв с какой-либо веб-страницы или из окна стандартного редактора типа Microsoft Word или LibreOffice.

Программа Для Прописи Барабанов

Второй режим — это и есть, собственно, режим тренажера. Переход в него осуществляется нажатием клавиши.

При этом все разновидности кавычек и тире автоматически преобразуются в знаки, присутствующие на клавиатуре (т.е. «'» и «-»), а концы параграфов помечаются символом «¶» (который стирается клавишей «Ввод» («Enter»)).

В режиме тренажера редактировать текст уже нельзя — можно лишь стирать уже имеющийся. Чтобы вернуться обратно, в режим обычного редактирования, надо нажать клавишу еще раз. Для большей эффективности и меньшей утомляемости, я бы порекомендовал во время тренировок не пялиться на экран, а, распечатав исходный текст на принтере, смотреть на листок с распечатанным текстом.

Просто попробуйте разок так сделать — и вы почувствуете разницу! При нажатии не той клавиши тренажер подаст звуковой сигнал, и тогда можно будет временно перевести взгляд на экран — чтобы уладить проблему. Впрочем, если звуковой сигнал придется вам не по вкусу, его можно и отключить. Как всегда в подобных делах, прогресс определяется не чудесными свойствами тренажера, а упорством и регулярностью занятий. Я бы предостерег от ожидания быстрых успехов. В рекламах клавиатурных тренажеров принято заявлять, что на освоение слепого способа набора обучающемуся потребуется порядка 10 часов.

Это абсолютная чушь. За 10 часов, конечно, можно выучить расположение клавиш, но до полного автоматизма будет еще очень далеко. Полный автоматизм означает, что человек просто пробегает глазами текст, а его пальцы как бы сами собой порхают по клавиатуре. Кстати, достижение такого мастерства подразумевает, что мастер «пропустил» через себя уже такой большой объем текстов, что никаких проблем с правописанием у него быть не может.

Следует особо подчеркнуть, что пальцы учатся не просто расположению отдельных символов, а сочетаниям букв, присущих письменной речи. Собственно, вводных слов сказано достаточно.

Можно приступать к работе. Вот ссылка для перехода к тренажеру Tiptop: Вот шпаргалки для русской, английской и немецкой раскладок клавиатур: Когда перейдете на страницу с тренажером, рекомендую начать работу с пункта меню «Файл/Проба». Тогда в основном окне тренажера появятся готовые уроки для последовательного освоения русской клавиатуры. На них можно немного потренироваться, прежде чем перейти на тексты собственного изготовления.

Технические подробности 1. Редактор-тренажер Tiptop может считывать файлы в текстовом формате (.txt) в кодировке Unicode, UTF-8 и в формате разметки веб-страниц HTML (.htm,.html).

Для загрузки файла можно воспользоваться пунктом меню Файл/Загрузить или же перетащить файл мышкой в окно тренажера. Кроме того, текст можно помещать в тренажер через буфер обмена (копи-пастом), забирая его из какого-либо источника (текстового редактора или веб-страницы) клавишами +C и вставляя в тренажер клавишами +V. Работу можно в любой момент прервать, просто уйдя с веб-страницы с тренажером. При этом текущее состояние тренажера запомнится и автоматически воспроизведется при следующем обращении к странице. Но для верности рабочий файл можно сохранить командой меню Файл/Сохранить. Восстановить «стертый» в процессе работы текст можно командой Файл/Сброс.

Вы можете на свой вкус задавать начертание и размер шрифта, а также цвет букв, фона и «ластика» для стирания. Вернуться к исходным установкам цвета можно командой Цвет/Сброс. Переход в режим тренажера осуществляется, как уже было сказано, нажатием клавиши.

Это можно также сделать через пункт меню, который при первом запуске программы называется Режим. Потом, в процессе работы, это название меняется на Редактор или Тренажер — в зависимости от того режима, который вы выбрали. Здесь же рядом в режиме тренажера появляются числа, записанные в виде сложной дроби ( m + n) / ( M + N).

Они имеют следующий смысл: M — полное число символов в исходном тексте в момент перехода в режим тренажера, включая пробелы и знаки конца параграфа «¶». N — число дополнительных символов, появляющихся тогда, когда редактор предлагает дополнительно потренироваться на словах, в которых были допущены ошибки.

M — число стертых символов исходного текста. N — число стертых дополнительных символов. При нажатии на клавишу введенный символ отображается в конце этой же строки, следом за дробью. Концы параграфов, помеченные символом «¶», стирается клавишей «Ввод» («Enter»). Если же вдруг в тексте окажется какой-нибудь экзотический знак, который нельзя ввести с клавиатуры, то преодолеть такое препятствие можно нажав клавишу F2, которая позволяет «стереть» любой символ. Выйти из режима тренажера можно повторным нажатием клавиши, или же через меню, нажав кнопку с надписью Тренажер.

Включение и выключение звукового сигнала, оповещающего о нажатии неправильной клавиши, осуществляется кнопкой с надписью Звук: да или Звук: нет. Проверка правописания осуществляется (или не осуществляется) в соответствии с установками вашего браузера, доступ к которым можно получить из меню, открывающегося нажатием правой кнопки мыши.

Условия пользования Пользоваться тренажером Tiptop можно безо всяких ограничений — как в режиме онлайн, так и в режиме офлайн (то есть скачав веб-страницу с тренажером себе на компьютер). Однако размещение на других общедоступных ресурсах полностью или частично без согласия автора и правообладателя, Леонида Некина, не разрешается. Буду благодарен за комментарии и замечания, которые можно оставлять внизу на этой странице или присылать по электронной почте. Вообще-то, Windows отзывается так о всех файлах с расширением.exe (если только они не прошли какую-то специальную регистрацию в Microsoft). Это сообщение приходится игнорировать (а такую возможность Windows предоставляет), но при этом обязательно иметь на компьютере антивирус, который бы проверял все скачанные из интернета файлы. Однако, если Вы получаете это сообщение от Вашего антивируса и он не разрешает проигнорировать сообщение - это другое дело. Тогда я должен буду связаться с производителем этого антивируса, но для этого мне надо знать подробности: что за антивирус, какая версия и как именно выглядит сообщение?

Планируете ли Вы дорабатывать программу? В версии 1.1 весьма не дурно можно набирать, в качестве тренировки и параллельно читать обычные книги в формате txt.

Всё бы хорошо. Одно 'но' - после неправильно набранной буквы программа автоматически добавляет еще три слова в котором была сделана ошибка в текст и их приходится набирать. Да, в режиме тренировки, а не набора книги, которую параллельно читаешь это нормально. Но если набирать книгу, то набрав три одинаковых слова теряешь ниточку смысла и приходится вчитываться, что же там было? Планируете ли добавлять режим набора книжек, в котором программа не будет добавлять слова, а будет заставлять исправлять (хорошо если клавишей Backspace) набранное неверно и после этого можно было бы набирать дальше. А насчет Backspace. Идея с добавлением набранных некорректно слов хороша!

Но вот такое дело, если программа не будет никак прерывать набранное неверно, а просто будет ждать правильно введенный символ, как если бы мы набирая слово 'причёска', набрали бы 'преуеичфёска' и программа это засчитает как верное набранное слово. Это очень плохо, ведь в итоге перестанешь за собой следить и будешь спокойно набирать абракадабру. Если же в случае с Backspace мы набираем 'прим. То все, что набрано после 'при' неверно, хотя можно и дальше набирать правильно, но пока стоит буква 'м' это бессмысленно, ведь это получается слово с ошибкой. Тогда пользователь нажимает Backspace стирая набранное (собственно как в обычном текстовом редакторе) и продолжает вводить текст дальше. Я не претендую на степень всезнайки, но лично для меня, любителя набирать книжки это было бы очень здорово. Думаю много кому это понравится.

Особенно если сделать на выбор включение и отключение этого режим(например переключение на режим добавления слова и обратно). Да и аналогов пока что нет. Хотя в Stamina можно набирать книги, но там портится навык из-за того, что при вводе неправильного символа программа просто его не принимает и ждет верный. Очень хороший вопрос!

Думаю стоит позволять набирать и дальше сколько угодно, но чтоб всё набранное неверно становилось красным. Насчет Backspace конечно спорно. С одной стороны ошибаться как бы можно, но с другой, тянуться до этой клавиши не очень приятное занятие, даже если набираешь уверенно, то это будет подталкивать к безошибочному набору. Кроме того, каждая ошибка как в случае с добавлением слов, так и в случае появления 'красных' символов (ошибка-а-а!) будет заставлять задуматься о причинах ошибки и в случае с 'красным' символом понимание почему это произошло будет куда очевиднее происходящего в режиме добавления слов. Ведь сразу будет видно что нажали не так.

Еще один плюс за этот режим - это максимально приближает тренировку к работе в текстовом редакторе, где появление ошибки не добавляет слов, а требует её исправления. Думаю оба режима будут полезны. А можно еще и комбинированный режим сделать =) сделал ошибку?

- исправляй, а еще и такое же слово несколько раз потом набирай уже без ошибок, иначе количество слов будет расти.

Благодаря современным технологиям, у барабанщиков появилось множество преимуществ: можно прописывать нотные партии для ударных в электронном виде, использовать виртуальные метрономы, и даже программировать игру на барабанной установке, которую с трудом можно будет отличить от живого исполнения. Но в изобилии программ, которые нам предлагает современный мир, очень легко потеряться и с трудом сделать правильный выбор.

Здесь я хочу поделиться с вами самыми популярными программами, которые уверенно зарекомендовали себя в качестве и практичности как среди любителей, так и среди профессиональных барабанщиков и звукорежиссеров. Весь софт для барабанщиков, относительно их предназначения, можно разделить на 4 категории:. Давайте теперь поговорим более подробно о каждом из них. МЕТРОНОМЫ О важном знает каждый уважающий себя барабанщик. И у большинства он скорее всего уже есть. Но не всегда удобно брать реальный метроном с собой на студию.

И в такие моменты на помощь приходят виртуальные метрономы. Mobile Metronome Pro (v.1.2.4H) Данная программа предназначена для смартфонов на базе операционной системы Android. Очень простой, удобный и полезный для барабанщиков. Здесь есть возможность самостоятельно настраивать размер такта, темп, добавлять/убирать акцент, вести отсчет долей и выбирать звук клика. Основные характеристики: - Установка темпа: 10-230 уд/мин (bpm) - Итальянские термины обозначения темпа - Сохранение/загрузка личных настроек - Установка количества долей в такте: от 2 до 20 - Широкий выбор музыкальных размеров: от простых до сложных - Возможность выбора ритмического деления доли: четверти, восьмые, шестнадцатые, триоль, секстоль.

Установка акцента - 4 вида звучания клика - Регулировка громкости - Автоматическое выключение при входящем вызове - Автоматическое сохранение настроек при выходе - Световое и вибрационное сопровождение на доли - Поддержка фонового режима Тип установщика: apk. Скачать программу «Mobile Metronome Pro (v.1.2.4H)». НОТНЫЕ РЕДАКТОРЫ Нотный редактор – это программа, благодаря которой можно вводить, редактировать и печатать нотные записи различного уровня сложности. Мы уже говорили, что владение так же важно, как и любому другому музыканту.

И такого рода программы отлично помогают работать с партитурами. Особенно нотные редакторы полезны для тех, кто учится в музыкальных школах или консерваториях. Finale «Finale» — это один из самых известных нотных редакторов.

Его разработчиком является компания «MakeMusic». За счет своей многофункциональности данной программой пользуются и профессионалы, и любители. «Finale» часто используется для профессионального создания нотных партий в музыкальной учебной литературе, также применяется для написания музыки для кино, телевидения, театра и т.д.

Скачать программу «Finale». VST ДРАМ-СЭМПЛЕРЫ Барабанный сэмплер (англ. Drum-sampler) – это программное обеспечение, которое предназначено для создания барабанных партий, сэмплы которых будут максимально приближены к звучанию настоящей ударной установки. Чаще всего данное ПО используют продюсеры и музыканты. Сразу отметим, что драм-сэмплер – это не синоним драм-машине (о них мы поговорим чуть ниже). Отличие между ними заключается в том, что задача первых – воспроизвести реально-звучащую ударную установку, а вторые предназначены для написания электронных звуков. Несмотря на то, что в мире существует много библиотек драм-сэмплов, здесь же мы хотим осветить самостоятельные программы в виде VST-плагинов, которые будут работать прямо из DAW (англ.

Digital audio workstation: цифровая звуковая рабочая станция, или, проще говоря, виртуальная студия), но также у многих разработчиков уже есть и standalone-версии (то есть самостоятельные версии, не зависящие от других программ). Ниже мы более подробно расскажем и дадим ссылки для скачивания шести самых лучших мировых VST драм-сэмплеров. FXpansion BFD3 «FXpansion BFD3» – это программа, которая смогла первой виртуально воссоздать звучание реальной акустической ударной установки со всеми ее нюансами. Крайние версии данной программы содержат коллекции гибко настраиваемых барабанных установок, микшер и большой диапазон эффектов, а также встроенный грув-секвенсор с множеством редактируемых паттернов. В современных версиях данного плагина был модифицирован движок, который получил более удобный и простой интерфейс, новые наборы «drum-kit» (ударных установок), «preset» (параметров и настроек) и эффектов. Скачать программу «FXpansion BFD3».

Программа Для Прописи Барабанов

Native Instruments Battery 4 «Native Instruments» - это знаменитая компания, основанная в Германии, которая занимается разработкой ПО для музыкантов. Специально для барабанщиков она выпускает отдельную линейку плагинов под названием «Battery».

Ее четвертая версия стала полностью доработанной, относительно своих предыдущих частей. Для того, чтобы ускорить процесс создания барабанных партий, в «Native Instruments Battery 4» был изменен интерфейс, который стал понятнее на интуитивном уровне, но разработчики также сохранили знакомую матрицу предыдущих версий. Здесь были добавлены новые барабанные установки, более упрощенным стал процесс редактирования их опций и регулирования эффектов маршрутизации.

Несмотря на все изменения интерфейса в «Native Instruments Battery 4», программа все равно выглядит нагромождено в сравнении с VST драм-сэмплерами конкурентов. Это, пожалуй, единственный существенный минус данного ПО, но, если ваша задача – добиться отличного звучания ударной установки и получить доступ к широкому диапазону ее настройки, то в данном плагине Вы точно не разочаруетесь. Скачать программу Native Instruments Battery 4. Toontrack EZdrummer 2 «EZDrummer» - это превосходный барабанный сэмплер компании «Toontrack», который подходит как для начинающих музыкантов, так и для профессиональных звукорежиссеров. Его главным преимуществом является то, что он способен воспроизводить звучание реальной ударной установки максимально приближено к игре живого барабанщика.

Второе немаловажное достоинство данной программы – это легкий для понимания интерфейс, в котором не составит труда быстро разобраться в процессе создания и редактирования барабанных партий. «EZDrummer» отлично подходит для аудио редактора «Cubase 5.1».

Программа содержит функцию под названием «humanizer», задача которой – передать эмоции человека, играющего на ударной установке. Тем самым она создает еще более реалистичный звук игры живого барабанщика. Вторая часть данного vst драм-сэмплера была достаточно сильно переработана относительно первой версии и стала еще легче в использовании. Теперь это еще более усовершенствованная программа с новыми возможностями для создания песен, улучшенным интерфейсом, переработанным звуковым движком, новым микшером с цепочками эффектов, а также двумя новыми встроенными библиотеками звуков (ниже вы можете ознакомится и скачать дополнительные библиотеки звуков, выпускаемые отдельно от основной программы) и набором перкуссионных звуков. В данном видеоролике наглядно и детально продемонстрированы все возможности vst плагина «Toontrack EZDrummer 2»: Скачать программу «Toontrack EZdrummer 2».

Данный vst плагин включает в себя шаблоны формата MIDI, а именно: уже готовые ритмы и сбивки, которые достаточно просто перенести мышкой на нужную дорожку при создании своего трека. А также у «EZDrummer 2» есть очень большое количество библиотек звуков, каждая из которых собрана специально для того или иного стиля музыки. MIDI расширения и библиотеки звуков вы можете скачать ниже по ссылке, предварительно ознакомившись со списком всех возможных вариантов, изображенных ниже. Скачать библиотеки звуков и MIDI расширения для программы «Toontrack EZdrummer 2».

Toontrack Superior Drummer 2 «Superior Drummer» является самым первым драм-сэмплером фирмы «Toontrack». Он имеет превосходное звучание и гибкие настройки. Однако, более известным и любимым для пользователей стал их другой плагин, упомянутый выше – «EZdrummer». По этой причине во второй версии «Superior Drummer» был доработан оригинальный движок «Drumkits From Hell Superior», в котором улучшилось качество звука, улучшился микшер, появилась очень обширная библиотека MIDI-грувов и детальная регулировка MIDI-mapping`а, особое внимание уделялось деталям и музыкальности. Несмотря на гибкие настройки «Superior Drummer 2» остался таким же простым в применении, что является несомненно большим плюсом.

Программа Для Удаления Программ

Также можно выделить возможность использования данного плагина в качестве самостоятельного источника звука для электронной ударной установки и возможность внесения звуковых библиотек от «EzDrummer». Скачать программу «Toontrack Superior Drummer 2». XLN Audio Addictive Drums 2 «Addictive Drums» - это отличный драм-сэмплер, у которого есть возможность индивидуальной настройки звучания каждого отдельного элемента ударной установки, благодаря чему Вы сможете создавать свои уникальные барабанные партии. Среди главных преимуществ данной программы можно выделить: реалистичное звучание ударной установки, быструю загрузку и гибкую систему настроек. Также у «Addictive Drums» есть поддержка электронной ударной установки. Данная программа не является самостоятельной, она работает только как VST-плагин для различных DAW-устройств.

В архиве, который вы можете скачать ниже по ссылке, помимо самой программы, входит подробная инструкция по установке «Addictive Drums» на примере «Fruity Loops». На сегодняшний день, наиболее востребованной стала вторая версия данного плагина, у которого расширился функционал, увеличилась скорость работы, и в целом «Addictive Drums 2» стал еще более стабильной и усовершенствованной программой относительно своей первой части. Скачать программу «Addictive Drums 2». Steven Slate Drums 4 Platinum «Steven Slate Drums 4 Platinum» - это отличный драм-сэмплер, содержащий весь необходимый спектр опций для создания своих барабанных партий, которые звучат максимально приближено к реальной ударной установке. У данного плагина есть возможность загружать готовые ударные установки, генерировать свои собственные и смешивать уже имеющиеся, а также задавать барабаны на различные выходы, настраивать MIDI-maps, загружать MIDI-grooves и ваши личные сэмплы. Благодаря своей гибкой системе настроек, «Steven Slate Drums 4 Platinum» предназначен абсолютно для всех стилей музыки. Также следует выделить еще одно его преимущество – это простота в использовании.

Скачать программу «Steven Slate Drums 4 Platinum». ВИРТУАЛЬНЫЕ ДРАМ-МАШИНЫ Драм-машина (англ. Drum-machine) — это электронный музыкальный инструмент, задача которого - создавать и редактировать повторяющиеся музыкальные фрагменты ударных (их также называют «драм-лупы», англ. Как мы говорили выше, у драм-машины не стоит задача добиться звучания реальной ударной установки. Изначально были только аппаратные драм-машины, но в современном инновационном мире помимо них изобрели еще и программные, а именно - виртуальные драм-машины. Здесь мы хотим предоставить вашему вниманию 2 самые популярные и востребованные в мире виртуальные драм-машины. Arturia Spark Vintage Drum Machines «Spark Vintage» – это уникальная программа, которая представляет собой сочетание тридцати знаменитых драм-машин: от классических барабанных звуков Roland CR-78 и Korg Mini Pops 7 до мощных басов TR-серии.

Среди главных преимуществ данной виртуальной драм-машины можно выделить: легкий для понимания интерфейс, хорошее качество звука, большой функционал, наличие возможности комбинировать звуки различных комплектов, редактировать каждый звук по 6 индивидуальным параметрам, наличие 14-ти качественных эффектов,16-ти независимых звуковых входов/выходов и 64-х паттернов для каждого инструмента. Синтезаторы барабанов и перкуссии здесь основаны на надежной системе TAE («True Analog Emulation»). Виртуальная драм-машина «Spark Vintage» превосходно подходит для выступлений вживую и для творчества в секвенсоре. Скачать программу «Arturia Spark Vintage Drum Machines». FXpansion Geist 2 «FXpansion Geist 2» – это драм-машина нового поколения, благодаря которой можно сэмплировать инструменты, нарезать аудио дорожки, микшировать, применять эффекты и многое другое. Здесь вы найдете большую библиотеку встроенных сэмплов, с помощью которых сможете без особых усилий создавать всевозможные биты и грувы.

Интерфейс также является достаточно простым и, соответственно, удобным. Данную программу можно использовать в качестве самостоятельного ПО или в виде VST-плагина в любом DAW. С помощью этого секвенсора процесс создания барабанных лупов окажется для вас очень удобным. Скачать программу «FXpansion Geist 2». Теперь вы знаете, какие программы помогают облегчить жизнь барабанщикам.

И при необходимости, вы можете ими воспользоваться, скачав их у нас на сайте абсолютно бесплатно. Также надеемся, что мы помогли разобраться в предназначении той или иной вышеуказанной программы, структурировав их в рамках выполняемых ими функций. Все они занимают лидирующие позиции на мировом рынке, и давно зарекомендовали своим качеством, удобством и функциональностью. Желаем успехов в освоении софта для барабанщиков! Автор: Игорь Варламов.